문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 머신 브레이커 (문단 편집) ===== [[이니셜D 아케이드 스테이지]] 시리즈 ===== 기어변속은 시퀀셜 UP / DOWN방식이라 고장이 없는데 ~~오토미션 이용자들은 얌전하게 핸들만 잡는다~~,[* 그러나 세상은 넓고 브레이커는 많은 법. 자동변속의 개념을 이해하지 못해 기본값인 오토매틱으로 설정해 놓고서 기어가 제멋대로 바뀐다고 오해하거나, 숙련자가 수동변속을 하는 걸 보고 무리하게 따라하는 등 필요 이상으로 기어에 손을 대 망가뜨리는 경우가 종종 있다.] 카드인식기계의 소모품인 잉크가 떨어지는 경우와 페달(특히 액셀)과 핸들이 고장난다. 페달은 안 나가는 차가 나가라고 액셀을 밟는 차원을 넘어 발로 차는 수준의 파괴적인 조작을 저지르며[* 이는 [[https://youtu.be/4N9CincIGFY?t=84|펌핑이라는 테크닉]]이 존재하는 [[이니셜D 아케이드 스테이지 8 인피니티|8]]이 특히 심하다.] 이것은 소음도 심하고 성적도 나쁘다~~애초에 생각을 한다면 기계를 험하게 다루지 않는다~~. 핸들은 원래 양각 540도라는 스펙과 좌우급코너가 연속되는 코스구조 탓에 핸들을 던지는 경우가 있는데, 중간에서 돌아오는 핸들을 받아서 꺾어야 하나 그것을 방치하고 그대로 끝까지 날아가 부딪치는 경우. 충격을 받아주는 완충고무가 갈라지는 탓에 제대로 고정이 안되어 핸들자체가 덜걱거리며 수리비가 꽤 비싸진다. 노량진 어뮤즈타운 사장님이 개발한 완충고무를 사용하면 재료비는 내려가나, 이 노하우가 이어질만한 환경은 아닌 것 같다. 제로부터는 완간과 동일하다. 인쇄를 안 하기에 잉크는 더 이상 쓸 일 없지만 H시프터가 고장나는 상황.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기